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휴대용 제설기

 

 

동기

- 염화칼슐제를 들고 뿌리는 힘든 장면을 목격

- 집앞 눈을 힘들게 치우시는 할아버지 할머니들 목격

- 실제로 눈을 쓸면 허리가 너무 아픔..

 

내용

- 일반 농약을 뿌리는 장비기능80% + 예초기 기능 20%를 합치고 분사되는 내용물을 열화칼슐제 + 물로 바꿈

효과

- 허리가 아프지 않음

- 누구나 쉽게 제설 가능

- 눈을 치우는 것 보다 미끄럽지 않아 안전사고 방지

 

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안녕하세요!

오랜만에 글을 또 쓰네욥!

다름이 아니라 블루트릭스가 앱으로도 출시해서 알려드립니다!

 

https://cafe.naver.com/hubidea/1445

자세한 글을 볼 수 있습니다!

 

 

플레이스토어

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aftertime.BlueTricksGG

 

원스토어

https://onesto.re/0000767441

 

작은 관심도 감사드립니다!!

 

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😃 인사

안녕하세요!

제가 블루트릭스라는 게임을 저번에 스토브에 출시를 했는데 호응이 좋았습니다!

그래서 너무 감사드리는마음에 이번에는 무료코드를 나눠드리고 싶어서 이렇게 글을 작성했습니다!

 

😏 첫번째 게임

 

우선 개발을 처음 개발한건 제가 대학교 2학년때 1학기 복학 직후인데 아는 팀원들도 없고 실력도 없어서

기획적인 부분만 잘 풀어내서 완성도 높은 게임을 만들고 싶어서 만든 첫 게임은 the capital world 입니다.

 

🕹️ 게임내용

 

세계 각지에서 발생하는 일어나는 일로 부터 나 자신의 자신을 보호하는 경제교육 보드 게임

 

(시제품 제작, 전시)

처음 만든 게임이다 보니 많이 미숙한 점이 많았지만 이게임을 계기로 모바일 게임에 도전을 할 수 있었습니다.

 

😏 두번째 게임

 

제목은 베어반달스 라는 게임인데 이역시 운이 좋게 팀원들을 만나서 제작하게 되었습니다.

(원스토어 출시, 플레이스토어 줄시)

🕹️ 게임내용

 

지리산 반달곰의 멸종의 경각심을 알리기 위해 만든 탄막피하기류 게임

제목은 베어그릴스 + 반달곰 = 베어반달스 라고 지었습니다..ㅎㅎ

 

😰 2번째 게임 후기

 

게임을 출시하면 바로 성공하거나 일정 수익이 들어올 줄 알았으나 생각과는 전혀 반대였습니다.

 

"적어도 10,000원은 벌릴 줄 알았습니다.. "

 

홍보를 해도 애드몹 광고를 돌렸을때만 클릭이 많아질 뿐 실질적인 수익은 없었고 변하는 건 아무것도 없었습니다.

 

" 마치 무인도에 혼자 있는 사람 처럼 외롭고 내가 틀렸다는 걸 인정해야 하는 시기였습니다."

 

 

😏 세번째 게임

 

제목은 IF 라는 게임입니다. 모바일 2D게임에서 방향성이 잘못된 것을 느꼈지만 그래도 2D 게임도 제작해 봤으니

3D 게임도 제작해 봐야겠다는 생각으로 게임을 제작했습니다. 성공도 중요하지만 경험도 중요하다고 생각했습니다.

 

🎬 영상

https://youtu.be/pNbwmJ71eWo

광고도 없고 출시도 안된 상태라 궁금하시면 게임의 내용을 이해하는데 도움이 되실 겁니다!

 

🕹️ 게임화면

 

(도중 포기)

🕹️ 게임내용

우리의 삶은 항상 후회의 연속입니다. 그때 그랬더라면 어쨋더라면.. 그렇게 되돌릴 수 없는 행동을 하고 후회를 하면서

살아가죠 그렇게 후회만 하다 사후세계에 가서도 후회만 하는 10명의 사람들의 이야기를 듣고 후회를 풀어서 다음생을 살아갈 수 있도록 도와주는 이야기입니다.

 

😰 3번째 게임 포기 이유

 

이때 팀원이 총 5명 이었습니다. 인디게임을 만드시는 분들은 아시겠지만 팀원들이 페이를 받고 하는 경우는 지극히 드믈다고 생각합니다. 그래서 그런지 방학만 되면 팀원들이 의욕이 없고 카톡에 답장도 없고 이러한 고충을 팀장분들은 많이 느끼셨을 거라 생각합니다. 너무 답답하고 화도 낼 수 없고 정중하게 다른 팀원들을 찾아서 게임 제작하겠다고 하였습니다.

 

😏 네번째 게임

 

모바일 게임에서의 실패와 경험으로 이제는 완성도 있는 PC게임을 제작해야겠다는 생각을 해서 PC게임으로 전향하게 됩니다. 또 열심히 할 수 있는 팀원들을 다시 모집에서 저희가 이번에 출시한 게임 BlueTricks를 출시 하게 됩니다.

 

(스토브 출시, 텀블벅 크라우드 펀딩, 스팀출시)

🕹️ 게임내용

꿈과 돈의 선택의 갈림길에서 꿈을 선택할 수 있도록 스토리 슈팅 게임입니다. 제 주변에서도 그렇고 고등학생때도 대학과 취업의 갈림길이 있었습니다. 대학이라는 불확실한 선택지에서 지금 바로 돈을 벌 수 있는 취업의 선택지도 있었습니다. 하지만 부모님의 반대로 저는 대학에 진학하게 되었지만 고3때는 취업하는 친구들을 보며 대학진학을 후회하기도 했지만 인생을 멀리보시고 대학을 추천해 주신 부모님께 지금은 너무 감사합니다.

 

저도 부모님 만큼은 아니지만 게임을 플레이 하는 유저들이 꿈 선택하고 조금더 멀리 볼 수 있도록 게임을 제작하였습니다.

 

😰 네번째 게임 후기

 

역시 게임학을 공부하고 게임의 요소를 다양하게 넣어도 제가 의도한 바와 다르게 플레이어이 받는 느낌을 개인의 삶이 모두 다르게 때문에 받아드리는게 모두 달랐고 스토브에서 인디데모데이에서 피드백을 받았는데 그때 마음에 상처를 많이 받았습니다. (물론 제가 디자인에 서투른 것도 있었습니다.)

 

👍교훈

 

사람들의 공감을 최대한으로 끌어올리기 위해서는 모두가 공감할 수 있는 포인트에서 약간만 벗어난 게임을 제작하는 것이 긍정적인 피드백을 끌어낼 수 있다고 생각을 했고 게임에도 심리적인 요소가 많이 들어간다는 것을 배웠습니다.

그리고 게임의 완성도를 높이기 위해서는 기획도 중요하지만 아트적인 부분도 큰 부분을 차지 한다는 것을 QA활동을 통해서 배웠습니다.

 

🙎‍♂️마지막

 

지금 까지 저희 대학교 2학년때 부터 4학년때 까지의 짧지만 길었던 게임 개발 일지와 소개를 마치며 모든 인디게임 개발자분들 화이팅 하셨으면 좋겠습니다! 모두가 힘든거 아시지만 처음 게임개발을 할때 내가 생각한, 코드를 짰을때

즉각적으로 움직이는 캐릭터를 보고 느꼈던 짜릿함과, 내가 만든게임을 플레이 해보고 웃는 친구나 지인들의 모습을

잊지 마시고 게임개발을 잠시 쉬거나 게임 방향을 위한 재정비는 있어도 포기를 하지 않으셨으면 좋겠습니다.

 

그러면 그게 오늘이 될지 1년후 일지 5년후가 될지는 모르겠지만 꼭 좋은 결과가 있을겁니다.🤙

 

마지막으로 감사의 의미를 담아 BlueTricks 출시 이벤트로 게임무료 코드를 발송해 드리고자 합니다!

 

아래 네이버 폼 작성해 주시면 적어주신 이메일로 무료 코드를 무료코드 소진시 까지 보내드리겠습니다!

 

 

(BlueTricks 스팀 무료 코드) 네이버 폼

 

https://naver.me/5atjAhB2


★블루트릭스 출시기념 이벤트★

참여해 주셔서 감사합니다! 이벤트는 해당 무료 코드를 다 소진시 까지 진행하도록 하겠습니다!

 

(스팀 BlueTricks 상점 페이지)

https://store.steampowered.com/app/2206310/BlueTricks/

 

 

😚 다시 한번 긴글 읽어 주셔서 감사합니다. 😚

 

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손잡이 청소 로봇

동기

 손잡이도 깔끔하게 닦아 주면서 아파트 같은 곳의 안전도 지킬 수 있으면 좋겠다고 생각해서 제안하게 되었습니다!

 

내용

 손잡이가 끊김없이 쭉 연결되어 있는 아파트에나 계단에만 적용이 가능합니다! 연결되어있는 곳에 손잡이 청결 로봇이 지속적으로 돌아다닙니다. 청소 로봇을 만나면 긴급상황이면 SOS, 반가우면 인사, 날씨가 궁금하면 날씨, 버튼을 클릭하여 정보를 얻을 수 있습니다. 작동원리는 계단의 하단 또는 상단충전기가 구비되어 있어 일정량 이상의 배터리가 없으면 자동으로 충전을 하더 충전기에 들어갑니다.

 

이동방법은 바퀴가 아래쪽에서 위로 향하도록 되어있고 저외부는 커브에서 유연하게 회전이 가능하도록 고무 재질로 되어있는 것이 특징입니다.

 

효과

1.우리집 아파트 지킴이

2.손잡이 깔끔하게 닦아서 항상 좋은 아파트 유지

3.다양한 추가기능 가능

 

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라이트 키보드

동기

 포토샵이나 일러스트 유니티를 하다보면 단축키를 많이 사용하게 되는데많은 단축키가 있는데도 있는지 모르는 경우가 허다하다 그래서 키보드로 쉽게 보여지면 좋겠다고 생각을 했다.

 

내용

 반투명 플라스틱 재질로 되어있는 키보드 이며 안에 라이트를 내장하고 있다 또 포토샵 내에서 완하는 단축키를 누르면 라이트가 키보드 에서 보인다. 또 음성 인식 기능을 추가하여 말하는 단어를 키보드 라이트로 볼 수 있다.

 

효과

 한 눈에 단축키를 확인 할 수 있다. 또 음성 인식 기능으로 어린이들이 쉽게 키보드에 친숙해 질 수 있다.

 

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캡슐 향수

동기

캡슐 향수를 생각하게 된 동기는 제가 밖에 나갈때 가끔 향수를 뿌리고 나가는데 향이 8시간 정도 지나면 사라지더라구요! 그래서 또 뿌리고 싶은데 향수를 들고 다니기에는 너무 무겁고 향수 핸드폰 케이스라는 발명품도 생각해 봤지만 휴대성 면에서 불편하더라구요! 그래서 생각하게 되었습니다!

 

내용

외관은 콜라겐과 같은 재질로 하고 안에 향수 내용물이 들어 있어 알약을 손목끼리 맞대고 꾹 누르는 형식으로 이용이 가능합니다.!

 

추가로 집에 있는 향수를 사용해서 만드는 방법도 생각했습니다. 이건 집에 있는 향수를 더 이상 안쓰는 것을 방지 하기 위해서 생각했습니다! 아까우니까요!

 

기대효과

어디서나 은은한 나의 향을 남길 수 있다는 점이 있고 만들기 쉽고 비용이 적게 든다는 점이 있습니다!

 

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안녕하세요! 저는 카페 운영자 깨진전구 입니다!

지금 현재 대학생입니다. 발명은 중학교때 부터해서 계속하고있지만 대학진학이 발명쪽이 없어서

그나마 콘텐츠를 창작하는 길이 발명과 같다고 생각해서 모르셨던 분들도 계시지만 게임학부에서 재학을 했습니다.!

학교내에 팀원이 저를 포함하여 총 5명입니다.

팀원

- 개발 1명

- (배경 캐릭터 등..) 포함 디자이너 3명 입니다.

이제 대학교 4학년이라 내년에 취업인지 창업인지 결정을 해아합니다.

하지만 전 창업을 꼭 대학교 졸업하기전에 해보는 것이 꿈이자 제 삶의 모토입니다.

저는 창업을 위해 많은 노력을 했습니다.

처음 대학교 2학년때 복학을 해서 잘모르는 사람들과 팀원이 없어 the capital world라는 보드게임(보드게임을 실제로 만들었는데 시제품 제작비용은 30만원 정도 였습니다 ㅜ,ㅜ)을 만들었습니다.

프로그래밍을 이용해서 게임을 개발하고 싶었으나 아는 팀원이 없었습니다 ㅠㅜㅜㅜ

그리고 2학년 2학기가 되서 1학년때 알던 친구가(지금의 같이하는 프로그래머) 복학을 하여 베어반달스라는 첫 게임을 만들었습니다. 운좋게 300만원의 지원금을 받았지만 모바일 게임 시장에서의 현실은 냉혹했죠.. ㅜ

삭제전 삭제후 재업로드

무슨 정책 위반인지는 모르겠는데 게임이 삭제가 되었고 다시 재업로드했지만 기존에 광고(구글ads)를 했던 것만 못했습니다. 또 게임내에 광고도 붙이지 않고 만든거라 수익이 없는 상태였습니다.

그리고 3학년이되서 만든 IF라는 게임은 팀원사기 저하로 다른팀을 찾게됩니다. 그러던중 나도 게임을 하나 만들어 보자 생각하고 방학때 게임하나를 만들어서 출시한게 한국에서 부자되기 입니다. 이것도 삭제되었는데 이유를 모르겠습니다...ㅜ

그래도 괜찮습니다.! 포기할 수 없습니다.! 3학년 1학기 여름방학 또다른 팀원들을 모집해서 게임개발을 시작했습니다.

이번에는 블루트릭스라는 게임입니다. 블루트릭스는 PC게임으로 개발되었고 마지막 도전이라고 생각하고 열심히 만들었습니다. 그리고 실제로 사업화를 하기위해 텀블벅에서 크라우드 신청은 했지만 잘될 지는 모르겠습니다.. (현재는 게임 볼륨을 키우는 작업을 하고 있습니다.)

 

 

이제 4학년이고 팀원들도 취직을 해야할 수도 있기때문에 졸업을 하게된다면 더이상 게임개발의 속도가 나지 않을 것 같다는 생각을 했습니다. 심적으로 굉장히 고민이 많은 시기인 것 같습니다. 마치 산 정상에서 외줄을 타고 인는 것 같다는 생각이 듭니다.

여러분이 펀딩을 통해 저를 도와주신다면 정말 큰 힘이 될 것 같습니다!

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마우스 칩 모듈화로 고장이 나도 쉽고 고치자!! 아이디어 입니다!

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안녕하세요! 우선 아이디어는 위와 같습니다 위와 아래에서 잡아주는 칩이 있고 그 사이를 변경해주어 쉽게 탈부착이 가능하도록 하여 하나의 작은 고장으로 물건 전체를 사는 불상사를 막는 아이디어 입니다!

 

우선 제가1년 전에 2년전에 마우스를 같은걸 계속 구매하는데 2만원 정도합니다 그런데 이걸 1년마다 사다보니 손해? 같다는 생각이 들더군요 그래서 어릴적 했던 남땜 실력을 되집어 보며 부품을 교체해보기로 마음먹습니다! 결론은??

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실패입니다. 오른쪽 버튼은 잘 붙였는데 왼쪽 사진은 보신 것 처럼 동판이 떨어지는 사고가... 발 생하였습니다. 따라서

돈 + 시간 = 값진 경험이지만 저는 모듈화 아이디어를 내는데 비용을 사용했다고 생각하겠습니다!

 

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마우스 고장의 원인은 바로저녀석 입니다. 옴론스우치 인데 제가 1번 클릭해도 더블클릭이 되는 문제가 발생했습니다. 또 스위치마다 일정 횟수를 눌렀을때 고장이 나도록 되어있는 거 같습니다.. ㅠ

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왼쪽에 보시는 흰색 코드? 처럼 마우스 전체 부품을 탈부착십으로 위아래서 잡아주면 부품만 교체해야여 비용을 절감 할 수 있으면 좋겠다라고 생각했습니다.

 

물론 회사입장에서는 소비자가 제품을 하나 더사는게 좋은 입장이지만 저희는 소비자 입장이니까요! 또 환경을 생각한다면 ㅎㅎ

 

오랜만에 길고 정리 안된글을 읽어주셔서 감사합니다 ! 앞으로 자주올릴 예정입니다!

 

 

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